二十章长篇战役
每章都以一个目标、一项损失和下一章的承诺收尾。
试试这样开场第六章:我们丢了指南针,Lio 被留在后方,还答应在日食前抵达港口。
慢热浪漫、黑暗奇幻、宿敌变恋人——Lucidream 为重视角色脉络、可校正连续性与视觉记录的玩家而生,同时执行面向 19+ 用户的安全规则。
开始角色扮演本服务仅限满19岁以上的成人使用。
聊天保存与滚动摘要会帮助找回世界状态、角色关系与已坦白的感情。长篇战役中,主动重申不可改变的事实会更稳妥。
当前上下文会帮助维持性格和说话方式,模型也会适应你的写作节奏。回复属于生成内容,可能偏离设定;你可随时明确校正。
把此刻生成为动漫风插画,再让它动起来变成短片——故事推进的同时,留下一份视觉记录。
应评估角色控制、聊天保存、滚动摘要、剧情校正和视觉生成。回复属于生成内容;连续性依靠上下文支持,而不是绝对可靠的记忆。
| 比较标准 | Lucidream 的实现 | 如何自行验证 |
|---|---|---|
| 故事连续性 | 同一已保存聊天会复用近期消息、滚动摘要与已保存的故事事实;AI回忆仍可能有偏差。 | 回到同一聊天,提起之前的约定或事件。 |
| 人格控制 | 性格、说话规则、关系和故事状态会进入回复流程;输出仍可能变化。 | 比较不同说话风格角色的多次回复。 |
| 语言支持 | 发现页面提供六种语言,聊天也会被指示跟随你使用的语言。 | 切换网站语言,并用该语言继续聊天。 |
| 场景插画 | 角色回复与当前聊天上下文可生成动漫风场景图;生成细节可能变化。 | 在角色消息上使用插画操作。 |
一把断剑与先前承诺共同成为下一章的剧情锚点。
明确写出里程碑与叙事视角;长篇故事里,不可改变的事实应在需要时再次出现。
每章都以一个目标、一项损失和下一章的承诺收尾。
试试这样开场第六章:我们丢了指南针,Lio 被留在后方,还答应在日食前抵达港口。
日常故事发现奇幻元素,同时保留此前建立的人际关系。
试试这样开场今天以前这只是一家普通咖啡馆。午夜一到,菜单上的每个名字都开始回答我。
先定义视角、篇幅,以及动作和对白的比例。
试试这样开场请用第一人称、两个短段落和引号对白来写。我推开那扇禁门。
这是可以自行测试的产品机制,不承诺每次AI回复都完美。
浪漫、奇幻、剧情、日常和黑暗题材可在安全规则内展开。成人访问需自行确认 19+,禁止内容会被屏蔽。
都行。AI 会模仿你的文风——动作加对白的格式、小说式行文,短促有力或绵长文艺都可以。
不保证无限时长或完美记忆。聊天保存与滚动摘要有助于长篇故事,但关键里程碑最好由用户再次提醒。